Vanliga frågor om Jeu du Boulanger
Vad är skillnaden mellan Jeu du Boulanger och FreeCell?
Bara en regel skiljer sig: på spelplanen läggs ett kort på kortet med närmast högre valör och samma färg, till exempel hjärter 9 på hjärter 10. I FreeCell måste man i stället växla mellan rött och svart. Resten är identiskt: 8 kolumner, 4 celler, 4 grundhögar, alla kort synliga.
Går alla spel att vinna?
Nej. Enligt Wikipedia (på engelska) har ungefär 74 % av 10 miljoner spel med 4 celler som analyserats av ett program en lösning, betydligt färre än i FreeCell. Appen visar inte om ett spel går att vinna: spelen på sidan Exempel har däremot en verifierad lösning.
Hur många kort kan man flytta i ett drag?
En sekvens i samma färg, högst (lediga celler + 1) × 2 upphöjt till (tomma kolumner). Med 4 lediga celler och ingen tom kolumn blir det 5 kort; med en tom kolumn till blir det 10. Om du lägger gruppen i en tom kolumn räknas inte just den kolumnen med.
Varför går inte korten till grundhögarna av sig själva?
I appen flyttas inget kort till grundhögarna av sig självt: du har kontroll över varje drag. Ett enkelt tryck på ett överst liggande kort skickar det till sin grundhög när det är tillåtet. Ett dubbeltryck söker också efter en kolumn eller en cell.
Vad betyder spelkoden?
Koden, till exempel BK1-C4-AAAAA24, anger ett bestämt spel. C4 anger antalet celler och de 7 sista tecknen anger spelet. Klistra in koden i appen: då får du exakt samma spel, på vilken enhet som helst.
Kan man spela med färre än fyra celler?
Ja. I fönstret Nytt spel kan du välja 4, 2 eller 1 cell; de borttagna cellerna försvinner från spelplanen. Med bara 1 ledig cell och ingen tom kolumn är en grupp högst 2 kort: man måste planera längre i förväg.
Kan man ångra ett drag eller ta tillbaka ett kort från en grundhög?
Det går att ångra: appen sparar de 100 senaste åtgärderna, och när man ångrar tas även poängen för det ångrade draget bort. Däremot kommer ett kort som lagts på en grundhög inte därifrån på något annat sätt än genom att draget ångras.