Jeu du Boulanger Solitaire

A Pék játék, szabályok és stratégia

Egy pasziánsz, amelyben már az elejétől minden lap látható, akárcsak a FreeCellben, de a sorokat azonos színjelű lapokból kell felépíteni: igényesebb, minden a gondolkodáson múlik. Ez az oldal bemutatja az app pontos szabályait, a stratégiát és a megoldott, lapról lapra ellenőrzött leosztásokat. Játszani itt lehet: Jeu du Boulanger - Solitaire, iPhone-on, iPaden és Androidon.

Elérhető az App Store-on és a Google Playen.

Pék játék fekvő tájolású telefonon: folyamatban lévő játszma a zöld posztón, nyolc laposzlop, a négy szabad mező és a négy alapkártya-hely, idő, pontszám és lépések.

A Pék játék dióhéjban

A Pék játékot egyedül, 52 lapos paklival játsszák; a lapokat felfordítva, 8 oszlopba osztják ki. Felül 4 szabad mező őriz egy-egy lapot, 4 alapkártya-hely pedig az egyes színek lapjait fogadja az ásztól a királyig. A játszma akkor nyert, ha mind az 52 lap felkerült az alapkártya-helyekre.

Az oszlopokban a lapot az azonos színjelű, eggyel magasabb rangú lapra lehet tenni: a kőr 9-est a kőr 10-esre. Ez az egyetlen különbség a FreeCellhez képest, ahol a piros és a fekete váltakozik, és mindent megváltoztat: minden lapnak csak egyetlen lehetséges szülője van. A játék lényege, hogy felszabadítsuk az ászokat és a kis lapokat anélkül, hogy a szabad mezőket eltorlaszolnánk. A szabályok minden lépést részleteznek, a stratégia pedig megmutatja, hogyan kezdj hozzá.

Egy leosztás az appból

Itt van a BK1-C4-AAAAA24 kódú leosztás, ahogyan az app kiosztja. Illeszd be ezt a kódot az Új játék ablakba, és játszd le; a 103 lépéses megoldása részletesen szerepel a Példák oldalon.

Cellák (4): üres, üres, üres, üres. Alapok, lerakott lapok: 0 pikk, 0 kőr, 0 káró, 0 treff. 1. oszlop: káró 10, kőr 9, treff bubi, kőr ász, treff 3, treff dáma, káró dáma (felül: káró dáma); 2. oszlop: treff 9, treff 10, káró 9, pikk 10, káró 8, pikk bubi, kőr 4 (felül: kőr 4); 3. oszlop: káró 5, kőr 5, káró király, pikk 2, kőr 7, treff 2, kőr bubi (felül: kőr bubi); 4. oszlop: kőr 6, treff király, pikk 6, pikk dáma, káró 4, káró 7, kőr 10 (felül: kőr 10); 5. oszlop: pikk király, pikk 9, kőr király, pikk ász, treff ász, kőr 3 (felül: kőr 3); 6. oszlop: treff 8, pikk 5, kőr dáma, káró 2, kőr 8, treff 4 (felül: treff 4); 7. oszlop: pikk 3, kőr 2, treff 6, káró ász, káró bubi, treff 5 (felül: treff 5); 8. oszlop: káró 6, pikk 7, treff 7, pikk 4, pikk 8, káró 3 (felül: káró 3).

A BK1-C4-AAAAA24 leosztás az elején: 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 6 lapos oszlopok, üres szabad mezők és alapkártya-helyek.

Hol kezdjem?

Telefonon és tableten

Az app fekvő tájolásban játszható. 4, 2 vagy 1 szabad mezőt kínál a nehézség beállításához, játszmánként egy kódot egy leosztás újrajátszásához vagy megosztásához, az utolsó 100 művelet visszavonását és statisztikákat.

Pék játék fekvő tájolású telefonon: a játszma eleje, nyolc laposzlop a zöld posztón, a szabad mezők és az alapkártya-helyek még üresek.
Telefon, fekvő tájolásban.
Pék játék fekvő tájolású tableten: ugyanaz a folyamatban lévő játszma, több zöld posztóval az oszlopok, a szabad mezők és az alapkártya-helyek körül.
Tablet, fekvő tájolásban.