Gra Piekarza, zasady i strategia
Pasjans, w którym wszystkie karty są odkryte od początku, jak we FreeCellu, ale sekwencje buduje się w tym samym kolorze: jest trudniej, a o wszystkim decyduje myślenie. Ta strona wyjaśnia dokładne zasady aplikacji, strategię oraz rozwiązane rozdania, sprawdzone karta po karcie. Aby zagrać: Jeu du Boulanger - Solitaire, na iPhone'a, iPada i Androida.
Dostępna w App Store i Google Play.

Gra Piekarza w kilku zdaniach
W Grę Piekarza gra się samemu talią 52 kart, rozdanych odkryte w 8 kolumnach. U góry 4 wolne pola przechowują po jednej karcie, a 4 stosy końcowe przyjmują karty każdego koloru od asa do króla. Partię wygrywa się, gdy wszystkie 52 karty trafią na stosy końcowe.
W kolumnach kładzie się kartę na karcie tego samego koloru o jeden wyższej rangi: dziewiątkę kier na dziesiątce kier. To jedyna różnica względem FreeCella, w którym kolory czerwony i czarny się przeplatają, a zmienia ona wszystko: każda karta ma tylko jednego możliwego rodzica. Gra polega na uwolnieniu asów i małych kart bez zablokowania wolnych pól. Zasady opisują każdy ruch, a strategia podpowiada, jak się do tego zabrać.
Rozdanie z aplikacji
Oto rozdanie o kodzie BK1-C4-AAAAA24 w takiej postaci, w jakiej rozdaje je aplikacja. Wklej ten kod w oknie Nowa gra, aby je zagrać; jego rozwiązanie w 103 ruchach jest opisane na stronie Przykłady.
Wolne pola (4): puste, puste, puste, puste. Stosy końcowe, położone karty: 0 pik, 0 kier, 0 karo, 0 trefl. kolumna 1: 10 karo, 9 kier, walet trefl, as kier, 3 trefl, dama trefl, dama karo (wierzch: dama karo); kolumna 2: 9 trefl, 10 trefl, 9 karo, 10 pik, 8 karo, walet pik, 4 kier (wierzch: 4 kier); kolumna 3: 5 karo, 5 kier, król karo, 2 pik, 7 kier, 2 trefl, walet kier (wierzch: walet kier); kolumna 4: 6 kier, król trefl, 6 pik, dama pik, 4 karo, 7 karo, 10 kier (wierzch: 10 kier); kolumna 5: król pik, 9 pik, król kier, as pik, as trefl, 3 kier (wierzch: 3 kier); kolumna 6: 8 trefl, 5 pik, dama kier, 2 karo, 8 kier, 4 trefl (wierzch: 4 trefl); kolumna 7: 3 pik, 2 kier, 6 trefl, as karo, walet karo, 5 trefl (wierzch: 5 trefl); kolumna 8: 6 karo, 7 pik, 7 trefl, 4 pik, 8 pik, 3 karo (wierzch: 3 karo).
Od czego zacząć?
Zasady
Układ początkowy, sekwencje w tym samym kolorze, stosy końcowe, puste kolumny i wielkość grup, które można przenosić.
Strategia
Zachowywać wolne pola, opróżnić kolumnę, nie zakopywać małych kart: zasady, które prowadzą do wygranej, poparte liczbami.
Rozwiązane rozdania
Prawdziwe rozdania z aplikacji wraz z kodem gry, w tym partia wygrana w 103 ruchach, odtworzona ruch po ruchu.
Często zadawane pytania
Czym różni się od FreeCella? Czy wszystkie rozdania da się wygrać? Krótkie odpowiedzi.
Na telefonie i tablecie
W aplikację gra się w poziomie. Oferuje 4, 2 lub 1 wolne pole do regulacji trudności, kod każdej partii do ponownego zagrania lub udostępnienia rozdania, cofanie 100 ostatnich akcji oraz statystyki.

