Стратегията в Jeu du Boulanger
Накратко
Всяка карта има само един възможен родител: картата от същата боя точно над нея. Открийте го, преди да играете, пазете клетките си свободни, стремете се да изпразните колона и първо освободете асовете и двойките: всички карти са видими и след раздаването нищо не зависи от късмета.
Само един родител за карта
При FreeCell седмица купа може да отиде на една от двете черни осмици. Тук тя отива само на осмицата купа. Преди да преместите карта, вижте къде е родителят ѝ: ако е заровен под други карти, картата ще трябва да изчаква в клетка или в празна колона. Карта, поставена над собствения си родител в същата колона, е най-блокиращият случай.
Пазете клетките свободни
Всяка заета клетка намалява размера на групите, които можете да местите. При 4 свободни клетки и без празна колона групата може да е от 5 карти; при 2 свободни клетки – от 3; при нито една – само от 1. Преди да поставите карта в клетка, помислете кога ще излезе от там.
Изпразване на колона
Празната колона струва повече от клетка: тя удвоява възможностите за преместване. С 4 свободни клетки и една празна колона се местят 10 карти наведнъж към заета колона. Късите колони или тези, които крият само лесни за поставяне карти, се изпразват първи.
Внимавайте за обратния случай: когато групата отива в празната колона, тя вече не се брои като помощна. Често е по-добре да поставите там висока карта (поп, дама), която ще може да приеме дълга редица. Попът никога не намира родител: той напуска колона само към празна колона, клетка или своята основа.
Освобождаване на асовете и двойките
Ниска карта, заровена под колона, блокира цялата си боя. Още в началото огледайте къде са асовете и двойките и започнете с колоните, които ги покриват. Малка карта, качена рано на основата си, често освобождава няколко хода.
Планиране: всичко е видимо
Тъй като няма скрити карти, всяко раздаване в Jeu du Boulanger се решава като задача. Преди всяка серия от ходове проверете къде ще отиде картата, която местите, и какво освобождава този ход. Ход, който запълва клетка, без да освободи нищо, рядко е добър.
- Стройте дълги редици върху добре разположени попове и дами.
- Избягвайте да заравяте ниска карта под редица.
- В приложението нищо не се качва само върху основите: държите карта в таблото, докато може да послужи за опора.
Игра с 2 или 1 клетка
Приложението предлага игра с по-малко клетки. С 1 свободна клетка и без празна колона група не може да надхвърля 2 карти; една празна колона го вдига до 4. Всяка оставена настрана карта има значение: изпразнете колона рано и използвайте клетката само за ход, който се развързва веднага. На страницата Примери има едно и също раздаване, решено с 4, а после с 2 клетки.