Jeu du Boulanger Solitaire

A Jeu du Boulanger stratégiája

Röviden

Minden lapnak csak egy lehetséges szülője van: az azonos színű lap közvetlenül fölötte. Játék előtt keresd meg, tartsd szabadon a celláidat, törekedj egy oszlop kiürítésére, és az ászokat és a kettesekat szabadítsd ki először: minden lap látható, a leosztás után semmi sem függ a szerencsétől.

Lapónként egy szülő

A FreeCellben a kőr 7 két fekete 8-asra is mehet. Itt csak a kőr 8-asra. Mielőtt mozgatsz egy lapot, nézd meg, hol van a szülője: ha más lapok alatt van elásva, a lapnak cellában vagy üres oszlopban kell várnia. A legnagyobb akadály, ha egy lap a saját szülője fölé kerül ugyanabban az oszlopban.

A cellák szabadon tartása

Minden foglalt cella csökkenti a mozgatható csoportok méretét. 4 szabad cellával és üres oszlop nélkül egy csoport 5 lapos lehet; 2 szabad cellával 3; egy sem szabad cellával csak 1. Mielőtt cellába teszel egy lapot, gondold végig, mikor kerül ki onnan.

Oszlop kiürítése

Egy üres oszlop többet ér egy cellánál: megkétszerezi a mozgatási kapacitást. 4 szabad cellával és egy üres oszloppal egyszerre 10 lapot mozgathatunk foglalt oszlopra. A rövid oszlopokat, vagy amelyek csak könnyen elhelyezhető lapokat rejtenek, érdemes először kiüríteni.

Vigyázz a fordított esetre: ha a csoport az üres oszlopba kerül, az már nem számít átmeneti helynek. Gyakran jobb oda egy magas lapot (királyt, dámát) tenni, amely hosszú sorozatot is fogadhat. A király sosem talál szülőt: csak üres oszlopba, cellába vagy az alapra hagyja el az oszlopát.

Az ászok és a kettesek kiszabadítása

Egy oszlop alá temetett alacsony lap az egész színét blokkolja. Már az elején állapítsa meg, hol vannak az ászok és a kettesek, és először az őket fedő oszlopokkal kezdje. Egy korán az alapra felvitt kis lap gyakran több lépést szabadít fel.

Tervezés: minden látható

Mivel egyetlen lap sincs elrejtve, a Pék játéka osztása feladványként oldható meg. Minden lépéssorozat előtt nézze meg, hová kerül az áthelyezett lap, és mit szabadít fel ez a lépés. Az a lépés, amely egy szabad cellát betölt anélkül, hogy bármit felszabadítana, ritkán jó.

  • Építsen hosszú sorokat a jól elhelyezett királyokra és dámákra.
  • Kerülje, hogy egy alacsony lapot egy sor alá temessen.
  • Az alkalmazásban semmi sem kerül fel magától az alapokra: a lapot az asztalon tartja, amíg alátámasztásként szolgálhat.

Játék 2 vagy 1 cellával

Az alkalmazás lehetővé teszi, hogy kevesebb cellával játsszon. 1 szabad cellával és üres oszlop nélkül egy csoport legfeljebb 2 lapból állhat; egy üres oszlop ezt 4-re emeli. Minden félretett lap számít: ürítsen ki egy oszlopot korán, és a cellát csak olyan lépéshez használja, amely azonnal megoldódik. Az Példák oldalon ugyanaz az osztás látható megoldva előbb 4, majd 2 cellával.