Jeu du Boulanger की रणनीति
संक्षेप में
हर कार्ड का केवल एक ही संभावित पैरेंट होता है: ठीक ऊपर वाला उसी प्रकार का कार्ड। खेलने से पहले उसे पहचान लें, अपने सेल खाली रखें, कोई कॉलम खाली करने की कोशिश करें और पहले इक्कों और 2 को बाहर निकालें: सभी कार्ड दिखते हैं, बँटवारा होने के बाद कुछ भी संयोग पर निर्भर नहीं करता।
हर कार्ड का एक ही पैरेंट
FreeCell में पान का 7 दो काले 8 में से किसी पर भी जा सकता है। यहाँ वह केवल पान के 8 पर ही जाता है। कोई कार्ड हिलाने से पहले देखें कि उसका पैरेंट कहाँ है: अगर वह दूसरे कार्डों के नीचे दबा है, तो कार्ड को सेल में या खाली कॉलम में इंतज़ार करना पड़ेगा। किसी कार्ड का अपने ही पैरेंट के ऊपर, उसी कॉलम में, रखा होना सबसे ज़्यादा रुकावट डालता है।
सेल खाली रखें
हर भरा हुआ सेल उन समूहों का आकार घटा देता है जिन्हें आप ले जा सकते हैं। 4 खाली सेल और कोई खाली कॉलम न होने पर समूह में 5 कार्ड हो सकते हैं; 2 खाली सेल होने पर 3; एक भी न होने पर केवल 1। किसी कार्ड को सेल में रखने से पहले सोचें कि वह वहाँ से कब निकलेगा।
कॉलम खाली करना
एक खाली कॉलम एक सेल से ज़्यादा काम का है: वह चाल की क्षमता को दोगुना कर देता है। 4 खाली सेल और एक खाली कॉलम होने पर, भरे हुए कॉलम पर एक साथ 10 कार्ड ले जाए जा सकते हैं। छोटे कॉलम, या वे कॉलम जो केवल आसानी से रखे जा सकने वाले कार्ड छिपाते हैं, सबसे पहले खाली करने लायक होते हैं।
उलटी स्थिति से सावधान रहें: जब समूह खाली कॉलम में जाता है, तो वह कॉलम मददगार के रूप में गिना नहीं जाता। अक्सर वहाँ कोई ऊँचा कार्ड (बादशाह, बेगम) रखना बेहतर होता है, जिस पर लंबी कड़ी रखी जा सके। बादशाह को कभी पैरेंट नहीं मिलता: वह किसी कॉलम से केवल खाली कॉलम, सेल या अपने फ़ाउंडेशन की ओर ही जाता है।
इक्कों और 2 को बाहर निकालना
किसी कॉलम के नीचे दबा हुआ छोटा पत्ता उसके पूरे रंग (सूट) को रोक देता है। शुरू में ही देख लें कि इक्के और 2 कहाँ हैं, और पहले उन कॉलमों से शुरुआत करें जो उन्हें ढके हुए हैं। कोई छोटा पत्ता जल्दी अपनी फ़ाउंडेशन पर चढ़ जाए तो अक्सर कई चालें खुल जाती हैं।
योजना बनाना: सब कुछ दिखता है
क्योंकि कोई भी पत्ता छिपा नहीं होता, इसलिए Jeu du Boulanger की हर बाँट एक पहेली की तरह हल की जाती है। चालों की हर शृंखला से पहले देखें कि जिस पत्ते को आप हिला रहे हैं वह कहाँ जाएगा, और यह चाल क्या खोलेगी। जो चाल बिना कुछ खोले किसी सेल को भर दे, वह शायद ही कभी अच्छी होती है।
- सही जगह रखे गए राजाओं और रानियों पर लंबी क्रमबद्ध शृंखलाएँ बनाएँ।
- किसी छोटे पत्ते को शृंखला के नीचे दबाने से बचें।
- ऐप में कोई भी पत्ता अपने आप फ़ाउंडेशन पर नहीं चढ़ता: जब तक कोई पत्ता सहारे के काम आ सकता है, आप उसे टेबल पर ही रखते हैं।
2 या 1 सेल के साथ खेलना
ऐप कम सेल के साथ खेलने का विकल्प देता है। 1 खाली सेल और कोई खाली कॉलम न होने पर, एक साथ ले जाया जाने वाला समूह 2 पत्तों से अधिक नहीं हो सकता; एक खाली कॉलम होने पर यह 4 तक पहुँच जाता है। अलग रखा गया हर पत्ता मायने रखता है: कोई कॉलम जल्दी खाली करें और सेल का उपयोग केवल ऐसी चाल के लिए करें जो तुरंत सुलझ जाए। उदाहरण पृष्ठ पर एक ही बाँट को पहले 4 और फिर 2 सेल के साथ हल करके दिखाया गया है।