La strategia del Gioco del Fornaio
In breve
Ogni carta ha un solo genitore possibile: la carta dello stesso seme subito sopra. Individuatelo prima di giocare, tenete libere le celle, cercate di svuotare una colonna e liberate prima di tutto gli assi e i 2: tutte le carte sono visibili, niente dipende dal caso una volta fatta la distribuzione.
Un solo genitore per carta
A FreeCell, un 7 di cuori può andare su uno dei due 8 neri. Qui va solo sull’8 di cuori. Prima di spostare una carta, guardate dove si trova il suo genitore: se è sepolto sotto altre carte, la carta dovrà aspettare in una cella o in una colonna vuota. Una carta messa sopra il proprio genitore, nella stessa colonna, è il caso più bloccante.
Tenere libere le celle
Ogni cella occupata riduce la dimensione dei gruppi che potete spostare. Con 4 celle libere e nessuna colonna vuota, un gruppo può contare 5 carte; con 2 celle libere, 3; senza nessuna, 1 sola. Prima di mettere una carta in una cella, chiedetevi quando ne uscirà.
Svuotare una colonna
Una colonna vuota vale più di una cella: raddoppia la capacità di spostamento. Con 4 celle libere e una colonna vuota, si spostano 10 carte in una volta verso una colonna occupata. Le colonne corte, o quelle che nascondono solo carte facili da collocare, sono le prime da svuotare.
Attenzione al caso inverso: quando il gruppo va nella colonna vuota, questa non conta più come appoggio. Spesso conviene metterci una carta alta (un re, una donna) che potrà ricevere una lunga sequenza. Un re non trova mai un genitore: lascia una colonna solo per una colonna vuota, una cella o la sua fondazione.
Liberare gli assi e i 2
Una carta bassa sepolta sotto una colonna blocca tutto il suo seme. All'inizio individuate dove sono gli assi e i 2 e partite dalle colonne che li coprono. Una carta bassa portata presto sulla sua fondazione libera spesso più mosse.
Pianificare: tutto è visibile
Poiché nessuna carta è nascosta, una mano del Gioco del Fornaio si risolve come un problema. Prima di ogni serie di mosse, cercate dove andrà la carta che spostate e che cosa libera quella mossa. Una mossa che riempie una cella senza liberare nulla è raramente buona.
- Costruite lunghe sequenze sui re e sulle regine ben posizionati.
- Evitate di seppellire una carta bassa sotto una sequenza.
- Nell'app nulla sale da solo alle fondazioni: tenete una carta nel tableau finché può servire da appoggio.
Giocare con 2 o 1 cella
L'app permette di giocare con meno celle. Con 1 cella libera e nessuna colonna vuota, un gruppo non supera 2 carte; una colonna vuota lo porta a 4. Ogni carta messa da parte conta: svuotate presto una colonna e usate la cella solo per una mossa che si scioglie subito. La pagina Esempi mostra la stessa mano risolta prima con 4 e poi con 2 celle.