Les regles del Jeu du Boulanger
En resum
Les 52 cartes són visibles. Es mouen d’una en una entre 8 columnes, 4 cel·les i 4 fonaments. En una columna, una carta es posa sobre la carta del mateix coll i d’un rang per sobre. Es guanya quan totes les cartes han pujat als fonaments, de l’as al rei, coll per coll.
La preparació
Una baralla de 52 cartes, sense comodí, es barreja i després es reparteix cara amunt en 8 columnes de 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 6 cartes. Per sobre del tauler hi ha 4 cel·les lliures, buides a l’inici, i 4 fonaments, un per coll: piques, cors, diamants i trèvols.
Les jugades permeses
Sempre es mou la carta de dalt d’una columna (l’última, la que no està coberta per cap altra) o una carta d’una cel·la.
- Sobre una columna: la carta ha de ser del mateix coll i d’un rang just per sota. El 7 de cors només va sobre el 8 de cors, mai sobre el 8 de diamants ni sobre un 8 negre. Aquesta és la regla que distingeix el Jeu du Boulanger del FreeCell, on s’alternen vermell i negre.
- En una cel·la: qualsevol carta, si la cel·la és buida. Una cel·la només guarda una carta.
- Sobre un fonament: primer l’as del coll, després el 2, el 3 i així successivament fins al rei, sempre del mateix coll i una carta cada cop.
- Sobre una columna buida: qualsevol carta, o una seqüència sencera (vegeu més avall).
El rang va de l’as (el més baix) al rei: as, 2 a 10, sota, reina, rei.
El moviment de grup
Una seqüència ja col·locada en una columna (mateix coll, rangs consecutius, per exemple 9, 8 i 7 de trèvols) es pot moure d’un sol bloc. És només un dreceres: equival a desmuntar-la carta per carta passant per les cel·les lliures i les columnes buides, i tornar-la a muntar. La mida màxima del grup es calcula, doncs, així:
(cel·les lliures + 1) × 2 elevat a (columnes buides)
Una columna buida duplica la capacitat, una cel·la lliure només l’augmenta d’una carta. Quan el grup va a una columna buida, aquesta columna de destinació no es compta: no es pot fer servir de relleu per moure’s cap a ella mateixa.
| Cel·les lliures | Cap a una columna ocupada, 0 columnes buides | Cap a una columna ocupada, 1 columna buida | Cap a una columna ocupada, 2 columnes buides | Cap a una columna buida, 1 buida en total | Cap a una columna buida, 2 buides en total |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 |
| 1 | 2 | 4 | 8 | 2 | 4 |
| 2 | 3 | 6 | 12 | 3 | 6 |
| 3 | 4 | 8 | 16 | 4 | 8 |
| 4 | 5 | 10 | 20 | 5 | 10 |
Exemple: amb 4 cel·les lliures i una columna buida, es mouen fins a 10 cartes cap a una columna ocupada, però només 5 cap a la columna buida. La pàgina Exemples mostra aquest cas en una partida real.
El final de la partida
La partida es guanya quan les 52 cartes són a les fundacions. Es perd, a la pràctica, quan ja no és possible cap moviment útil: llavors cal desfer moviments o tornar a començar.
Què fa l’app a més
Aquests punts són propis de l’app Jeu du Boulanger - Solitaire; altres versions del joc ho fan de manera diferent.
- Nombre de cel·les: 4, 2 o 1, a triar a la finestra Partida nova. Les cel·les retirades desapareixen del tauler i ja no compten en la mida dels grups.
- Sense pujada automàtica: cap carta no va sola cap a les fundacions. Un simple toc sobre una carta de dalt l’hi envia quan està permès; també es pot arrossegar.
- Doble toc: l’app busca primer una fundació, després la columna més llarga que accepti la carta, després una columna buida i, finalment, una cel·la lliure.
- Fundacions definitives: una carta posada en una fundació no en torna a sortir; només la pot recuperar desfer el moviment.
- Desfer: les 100 últimes accions.
- Codi de partida: cada repartiment té un codi (per exemple BK1-C4-AAAAA24) que el torna a donar idèntic. Vegeu la FAQ.
La puntuació a l’app
| Moviment | Punts |
|---|---|
| Una carta posada en una fundació | +10 |
| Una carta d’una cel·la posada al tauler | +5 |
| Qualsevol altre moviment | 0 |
Desfer un moviment treu els punts que havia donat, i la puntuació mai no baixa de zero.