Jeu du Boulanger Solitaire

Die Regeln des Jeu du Boulanger

Kurz gefasst

Alle 52 Karten sind sichtbar. Man bewegt sie einzeln zwischen 8 Spalten, 4 Zwischenablagen und 4 Ablagen. In einer Spalte legt man eine Karte auf eine Karte derselben Farbe, die einen Rang höher ist. Gewonnen hat man, wenn alle Karten auf den Ablagen liegen, vom Ass bis zum König, Farbe für Farbe.

Der Aufbau

Ein Blatt mit 52 Karten ohne Joker wird gemischt und offen auf 8 Spalten mit 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 6 Karten verteilt. Über dem Tableau befinden sich 4 freie Zwischenablagen, zu Beginn leer, und 4 Ablagen, eine pro Farbe: Pik, Herz, Karo und Kreuz.

Erlaubte Züge

Man bewegt immer die oberste Karte einer Spalte (die letzte, die von keiner anderen Karte verdeckt wird) oder eine Karte aus einer Zwischenablage.

  • Auf eine Spalte: Die Karte muss dieselbe Farbe haben und einen Rang niedriger sein. Die Herz 7 passt nur auf die Herz 8, nie auf die Karo 8 oder eine schwarze 8. Das ist die Regel, die das Jeu du Boulanger vom FreeCell unterscheidet, wo Rot und Schwarz abwechseln.
  • In eine Zwischenablage: jede beliebige Karte, wenn die Zwischenablage leer ist. Eine Zwischenablage nimmt nur eine Karte auf.
  • Auf eine Ablage: zuerst das Ass der Farbe, dann die 2, die 3 und so weiter bis zum König, immer in derselben Farbe und eine Karte nach der anderen.
  • Auf eine leere Spalte: jede beliebige Karte oder eine ganze Folge (siehe unten).

Der Rang reicht vom Ass (der niedrigste) bis zum König: Ass, 2 bis 10, Bube, Dame, König.

Das Verschieben von Gruppen

Eine bereits geordnete Folge in einer Spalte (dieselbe Farbe, aufeinanderfolgende Ränge, zum Beispiel Kreuz 9, 8 und 7) kann in einem Block verschoben werden. Das ist nur eine Abkürzung: Es kommt darauf an, sie Karte für Karte über die freien Zwischenablagen und die leeren Spalten abzubauen und dann wieder aufzubauen. Die maximale Größe der Gruppe berechnet sich also so:

(freie Zwischenablagen + 1) × 2 hoch (leere Spalten)

Eine leere Spalte verdoppelt die Kapazität, eine freie Zwischenablage erhöht sie nur um eine Karte. Wenn die Gruppe in eine leere Spalte verschoben wird, zählt diese Zielspalte nicht mit: Man kann sie nicht als Zwischenstation nutzen, um sich selbst zu erreichen.

Höchstzahl der Karten, die in einem Zug verschoben werden können. Zahlen mit der Regel der App neu berechnet.
Freie ZellenAuf eine belegte Spalte, 0 leere SpaltenAuf eine belegte Spalte, 1 leere SpalteAuf eine belegte Spalte, 2 leere SpaltenAuf eine leere Spalte, insgesamt 1 leereAuf eine leere Spalte, insgesamt 2 leere
012412
124824
2361236
3481648
451020510

Beispiel: Mit 4 freien Zellen und einer leeren Spalte verschiebt man bis zu 10 Karten auf eine belegte Spalte, aber nur 5 auf die leere Spalte. Die Seite Beispiele zeigt diesen Fall in einer echten Partie.

Das Spielende

Die Partie ist gewonnen, wenn alle 52 Karten auf den Fundamenten liegen. Sie ist praktisch verloren, wenn kein sinnvoller Zug mehr möglich ist: Dann musst du Züge rückgängig machen oder neu beginnen.

Was die App zusätzlich bietet

Diese Punkte gelten nur für die App Jeu du Boulanger - Solitaire; andere Versionen des Spiels handhaben sie anders.

  • Anzahl der Zellen: 4, 2 oder 1, auswählbar im Fenster „Neues Spiel“. Entfernte Zellen verschwinden vom Spielfeld und zählen nicht mehr für die Größe der Gruppen.
  • Kein automatisches Hochspielen: Keine Karte wandert von selbst auf die Fundamente. Ein einfaches Antippen einer obersten Karte schickt sie dorthin, wenn es erlaubt ist; du kannst sie auch ziehen.
  • Doppeltippen: Die App sucht zuerst ein Fundament, dann die längste Spalte, die die Karte annimmt, dann eine leere Spalte und zuletzt eine freie Zelle.
  • Endgültige Fundamente: Eine Karte, die auf einem Fundament liegt, kommt dort nicht mehr weg; nur das Rückgängigmachen des Zugs nimmt sie zurück.
  • Rückgängig: die letzten 100 Aktionen.
  • Spielcode: Jedes Blatt hat einen Code (zum Beispiel BK1-C4-AAAAA24), der es identisch wiederherstellt. Siehe die FAQ.

Die Punktzahl in der App

ZugPunkte
Eine Karte auf ein Fundament legen+10
Eine Karte aus einer Zelle auf das Tableau legen+5
Jeder andere Zug0

Das Rückgängigmachen eines Zugs zieht die Punkte wieder ab, die er eingebracht hatte; die Punktzahl sinkt nie unter null.