Jeu du Boulanger Solitaire

Reglerna för Jeu du Boulanger

Kort sagt

Alla 52 kort syns. De flyttas ett i taget mellan 8 kolumner, 4 celler och 4 grundhögar. I en kolumn läggs ett kort på kortet i samma färg som är ett steg högre. Man vinner när alla kort har flyttats upp på grundhögarna, från ess till kung, färg för färg.

Uppställningen

En kortlek på 52 kort, utan jokrar, blandas och delas ut med framsidan upp i 8 kolumner med 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 6 kort. Ovanför spelplanen finns 4 fria celler, tomma från början, och 4 grundhögar, en för varje färg: spader, hjärter, ruter och klöver.

Tillåtna drag

Man flyttar alltid det understa kortet i en kolumn (det sista, det som inte täcks av något annat kort) eller ett kort från en cell.

  • På en kolumn: kortet måste ha samma färg och vara ett steg lägre. Hjärter 7 passar bara på hjärter 8, aldrig på ruter 8 eller en svart 8:a. Det är den regel som skiljer Jeu du Boulanger från FreeCell, där man växlar mellan rött och svart.
  • I en cell: vilket kort som helst, om cellen är tom. En cell rymmer bara ett kort.
  • På en grundhög: först essen i färgen, sedan 2:an, 3:an och så vidare till kungen, alltid i samma färg och ett kort i taget.
  • På en tom kolumn: vilket kort som helst, eller en hel sekvens (se nedan).

Rangordningen går från ess (lägst) till kung: ess, 2 till 10, knekt, dam, kung.

Att flytta grupper

En sekvens som redan ligger ordnad i en kolumn (samma färg, kort i följd, till exempel klöver 9, 8 och 7) kan flyttas i ett block. Det är bara en genväg: det motsvarar att plocka isär den kort för kort via de fria cellerna och de tomma kolumnerna och sedan bygga upp den igen. Den största gruppens storlek beräknas därför så här:

(fria celler + 1) × 2 upphöjt till (tomma kolumner)

En tom kolumn fördubblar kapaciteten, medan en fri cell bara ökar den med ett kort. När gruppen flyttas till en tom kolumn räknas inte den mottagande kolumnen: man kan inte använda den som mellanstation för att flytta till sig själv.

Största antalet kort som flyttas i ett drag. Siffrorna är omräknade med appens regel.
Lediga cellerTill en upptagen kolumn, 0 tomma kolumnerTill en upptagen kolumn, 1 tom kolumnTill en upptagen kolumn, 2 tomma kolumnerTill en tom kolumn, 1 tom totaltTill en tom kolumn, 2 tomma totalt
012412
124824
2361236
3481648
451020510

Exempel: med 4 lediga celler och en tom kolumn flyttar man upp till 10 kort till en upptagen kolumn, men bara 5 till den tomma kolumnen. Sidan Exempel visar det här fallet i ett riktigt spel.

Spelets slut

Spelet är vunnet när alla 52 korten ligger på grundhögarna. Det är i praktiken förlorat när inget användbart drag längre är möjligt: då måste man ångra drag eller börja om.

Vad appen gör utöver detta

Dessa punkter gäller just appen Jeu du Boulanger - Solitaire; andra versioner av spelet gör annorlunda.

  • Antal celler: 4, 2 eller 1, som du väljer i fönstret Nytt spel. De borttagna cellerna försvinner från spelplanen och räknas inte längre i gruppernas storlek.
  • Ingen automatisk flytt: inget kort går av sig självt till grundhögarna. Ett enkelt tryck på ett översta kort skickar dit det när det är tillåtet; man kan också dra det.
  • Dubbeltryck: appen letar först efter en grundhög, sedan den längsta kolumnen som tar emot kortet, sedan en tom kolumn och till sist en ledig cell.
  • Slutgiltiga grundhögar: ett kort som lagts på en grundhög kommer inte tillbaka därifrån; bara ett ångrat drag tar tillbaka det.
  • Ångra: de senaste 100 åtgärderna.
  • Spelkod: varje giv har en kod (till exempel BK1-C4-AAAAA24) som ger exakt samma giv igen. Se vanliga frågor.

Poängen i appen

DragPoäng
Ett kort som läggs på en grundhög+10
Ett kort från en cell som läggs på spelplanen+5
Alla andra drag0

Att ångra ett drag tar bort de poäng det gav, och poängen går aldrig under noll.