ジュ・デュ・ブーランジェのルール
ポイント
52枚のカードはすべて見えています。カードは1枚ずつ、8つの列、4つのセル、4つのファンデーションの間で動かします。列では、同じマークで1つ大きい数字のカードの上にカードを置きます。すべてのカードを、マークごとにエースからキングまでファンデーションに積み上げればクリアです。
準備
ジョーカーを除く52枚のトランプをシャッフルし、表向きで8つの列に配ります。各列の枚数は7、7、7、7、6、6、6、6枚です。場の上部には、最初は空の4つのセルと、マークごとに1つずつ、スペード、ハート、ダイヤ、クラブの4つのファンデーションがあります。
できる手
動かせるのは、列の一番上のカード(最後のカード、つまり他のカードに覆われていないカード)か、セルにあるカードです。
- 列の上へ:同じマークで、数字がちょうど1つ小さいカードでなければなりません。ハートの7を置けるのはハートの8だけで、ダイヤの8や黒の8には置けません。これが、赤と黒を交互に置くフリーセルとジュ・デュ・ブーランジェの違いです。
- セルへ:セルが空なら、どのカードでも置けます。セルに置けるカードは1枚だけです。
- ファンデーションへ:まずそのマークのエース、次に2、3と続けてキングまで、必ず同じマークで1枚ずつ置きます。
- 空の列へ:どのカードでも、または並びごと(後述)置けます。
数字の順は、エース(最小)からキングまでです:エース、2〜10、ジャック、クイーン、キング。
グループの移動
すでに列の中で並んでいるカードの並び(同じマークで、数字が連続しているもの。たとえばクラブの9、8、7)は、まとめて動かせます。これは近道にすぎません。実際には、空いているセルと空の列を使って1枚ずつ分解して移し、また積み直すのと同じことだからです。そのため、動かせるグループの最大の大きさは次のように計算します。
(空いているセル + 1) × 2の(空の列の数)乗
空の列が1つ増えるごとに容量は2倍になりますが、空いているセルが1つ増えても容量は1枚しか増えません。グループを空の列へ動かすときは、移動先の空の列は数えません。その列を自分自身への中継には使えないからです。
| フリーセル | 空きでない列へ、空き列0 | 空きでない列へ、空き列1 | 空きでない列へ、空き列2 | 空き列へ、空き列は合計1 | 空き列へ、空き列は合計2 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 |
| 1 | 2 | 4 | 8 | 2 | 4 |
| 2 | 3 | 6 | 12 | 3 | 6 |
| 3 | 4 | 8 | 16 | 4 | 8 |
| 4 | 5 | 10 | 20 | 5 | 10 |
例:空きセルが4つ、空き列が1つある場合、空きでない列へは最大10枚まで移動できますが、空き列へは5枚までです。例のページでは、実際のゲームでこの場合を紹介しています。
ゲームの終わり
52枚のカードがすべて組み札に置かれると勝ちです。実際には、役に立つ手がもう残っていないと負けになります。その場合は、手を取り消すか、最初からやり直します。
アプリの追加機能
ここで紹介する内容は、アプリ「Jeu du Boulanger - Solitaire」独自のものです。ほかのバージョンのゲームでは異なる場合があります。
- セルの数:4、2、1から、新しいゲームのウィンドウで選べます。取り除かれたセルは盤面から消え、グループの大きさにも数えられません。
- 自動での組み札への移動なし:カードが自動で組み札へ移ることはありません。一番上のカードを1回タップすると、置ける場合に組み札へ送られます。ドラッグして移すこともできます。
- ダブルタップ:アプリはまず組み札を探し、次にそのカードを置ける最も長い列、次に空き列、最後に空きセルの順で探します。
- 組み札は確定:組み札に置いたカードは、そこから戻せません。手を取り消したときだけ戻ります。
- 取り消し:直近100回の操作まで取り消せます。
- ゲームコード:各配札にはコード(例:BK1-C4-AAAAA24)が付いており、同じ配札をそのまま再現できます。FAQをご覧ください。
アプリのスコア
| 手 | ポイント |
|---|---|
| 組み札に置いたカード1枚 | +10 |
| セルから場札に置いたカード1枚 | +5 |
| そのほかの手 | 0 |
手を取り消すと、その手で得たポイントが引かれます。スコアが0を下回ることはありません。