Jeu du Boulanger Solitaire

Pravidla Pekařovy hry

Ve zkratce

Všech 52 karet je vidět. Přesouvají se po jedné mezi 8 sloupci, 4 volnými políčky a 4 základnami. Ve sloupci se karta pokládá na kartu stejné barvy o jednu hodnotu vyšší. Hra je vyhrána, když jsou všechny karty vyskládány na základnách od esa po krále, barvu po barvě.

Příprava hry

Balíček 52 karet bez žolíků se zamíchá a rozdá lícem nahoru do 8 sloupců o 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 6 kartách. Nad hracím polem jsou 4 volná políčka, na začátku prázdná, a 4 základny, po jedné pro každou barvu: piky, srdce, káry a kříže.

Povolené tahy

Vždy se přesouvá vrchní karta sloupce (poslední, kterou nepřekrývá žádná jiná) nebo karta z volného políčka.

  • Na sloupec: karta musí být stejné barvy a o jednu hodnotu nižší. Srdcová sedmička patří jen na srdcovou osmičku, nikdy na károvou osmičku ani na černou osmičku. Právě to odlišuje Pekařovu hru od FreeCellu, kde se střídá červená a černá.
  • Do volného políčka: libovolná karta, pokud je políčko prázdné. Volné políčko pojme jen jednu kartu.
  • Na základnu: nejprve eso dané barvy, pak dvojka, trojka a tak dále až po krále, vždy ve stejné barvě a po jedné kartě.
  • Na prázdný sloupec: libovolná karta nebo celá řada (viz níže).

Hodnoty jdou od esa (nejnižší) po krále: eso, 2 až 10, spodek, královna, král.

Přesun skupiny

Řadu, která už je ve sloupci srovnaná (stejná barva, po sobě jdoucí hodnoty, například trojka... přesněji 9, 8 a 7 křížů), lze přesunout najednou. Je to jen zkratka: je to totéž, jako ji rozebrat kartu po kartě přes volná políčka a prázdné sloupce a pak ji znovu sestavit. Maximální velikost skupiny se proto počítá takto:

(volná políčka + 1) × 2 na mocninu (prázdné sloupce)

Prázdný sloupec kapacitu zdvojnásobí, volné políčko ji zvýší jen o jednu kartu. Když skupina putuje do prázdného sloupce, tento cílový sloupec se nepočítá: nelze ho použít jako mezistanici pro přesun do sebe samého.

Maximální počet karet přesunutých najednou. Čísla přepočítaná podle pravidel aplikace.
Volné buňkyNa obsazený sloupec, 0 prázdných sloupcůNa obsazený sloupec, 1 prázdný sloupecNa obsazený sloupec, 2 prázdné sloupceNa prázdný sloupec, celkem 1 prázdnýNa prázdný sloupec, celkem 2 prázdné
012412
124824
2361236
3481648
451020510

Příklad: se 4 volnými buňkami a jedním prázdným sloupcem přesunete až 10 karet na obsazený sloupec, ale jen 5 na prázdný sloupec. Stránka Příklady ukazuje tento případ na skutečné hře.

Konec hry

Hra je vyhrána, když je všech 52 karet na základnách. Prohrána je prakticky tehdy, když už není možný žádný užitečný tah: pak je třeba vzít tahy zpět nebo začít znovu.

Co aplikace nabízí navíc

Tyto body jsou specifické pro aplikaci Jeu du Boulanger - Solitaire; jiné verze hry to řeší jinak.

  • Počet buněk: 4, 2 nebo 1, na výběr v okně Nová hra. Odebrané buňky z herní plochy zmizí a do velikosti skupin se už nepočítají.
  • Žádné automatické odkládání: žádná karta nejde na základny sama. Jedno klepnutí na vrchní kartu ji tam pošle, pokud je to dovoleno; můžete ji tam také přetáhnout.
  • Dvojité klepnutí: aplikace nejprve hledá základnu, poté nejdelší sloupec, který kartu přijme, poté prázdný sloupec a nakonec volnou buňku.
  • Základny jsou konečné: karta položená na základnu z ní už nejde odebrat; vrátí ji jen vzetí tahu zpět.
  • Zpět: posledních 100 akcí.
  • Kód hry: každé rozdání má kód (například BK1-C4-AAAAA24), který ho znovu vytvoří úplně stejně. Viz časté dotazy.

Skóre v aplikaci

TahBody
Karta položená na základnu+10
Karta z buňky položená na herní plochu+5
Jakýkoli jiný tah0

Vzetí tahu zpět odebere body, které přinesl, a skóre nikdy neklesne pod nulu.