Aturan Jeu du Boulanger
Ringkasan
Ke-52 kartu terlihat. Kartu dipindahkan satu per satu di antara 8 kolom, 4 sel, dan 4 fondasi. Di dalam kolom, sebuah kartu diletakkan di atas kartu dengan jenis yang sama dan satu peringkat lebih tinggi. Permainan dimenangkan ketika semua kartu sudah naik ke fondasi, dari as sampai raja, jenis demi jenis.
Persiapan
Satu set 52 kartu tanpa joker dikocok lalu dibagikan terbuka dalam 8 kolom berisi 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 6 kartu. Di atas papan terdapat 4 sel bebas, kosong di awal, dan 4 fondasi, satu untuk setiap jenis: sekop, hati, wajik, dan keriting.
Langkah yang diizinkan
Yang selalu dipindahkan adalah kartu paling atas dari sebuah kolom (yang terakhir, yang tidak tertutup kartu lain) atau sebuah kartu dari sel.
- Ke kolom: kartu harus berjenis sama dan satu peringkat lebih rendah. 7 hati hanya bisa diletakkan di atas 8 hati, tidak pernah di atas 8 wajik atau 8 hitam. Inilah aturan yang membedakan Jeu du Boulanger dari FreeCell, yang menggunakan warna merah dan hitam secara bergantian.
- Ke sel: kartu apa pun, jika selnya kosong. Satu sel hanya menyimpan satu kartu.
- Ke fondasi: as dari jenis tersebut terlebih dahulu, lalu 2, 3, dan seterusnya sampai raja, selalu dalam jenis yang sama dan satu kartu setiap kali.
- Ke kolom kosong: kartu apa pun, atau satu urutan utuh (lihat di bawah).
Peringkat berjalan dari as (terkecil) sampai raja: as, 2 sampai 10, jack, ratu, raja.
Pemindahan kelompok
Urutan yang sudah tersusun dalam sebuah kolom (jenis sama, peringkat berurutan, misalnya 9, 8, dan 7 keriting) bisa dipindahkan sekaligus. Ini hanya jalan pintas: hasilnya sama seperti membongkarnya kartu demi kartu melalui sel bebas dan kolom kosong, lalu menyusunnya kembali. Ukuran maksimal kelompok dihitung seperti ini:
(sel bebas + 1) × 2 pangkat (kolom kosong)
Satu kolom kosong menggandakan kapasitas, sedangkan satu sel bebas hanya menambah satu kartu. Ketika kelompok dipindahkan ke kolom kosong, kolom tujuan itu tidak dihitung: kolom itu tidak bisa dipakai sebagai perantara untuk memindahkan ke dirinya sendiri.
| Sel kosong | Ke kolom berisi, 0 kolom kosong | Ke kolom berisi, 1 kolom kosong | Ke kolom berisi, 2 kolom kosong | Ke kolom kosong, total 1 kosong | Ke kolom kosong, total 2 kosong |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 |
| 1 | 2 | 4 | 8 | 2 | 4 |
| 2 | 3 | 6 | 12 | 3 | 6 |
| 3 | 4 | 8 | 16 | 4 | 8 |
| 4 | 5 | 10 | 20 | 5 | 10 |
Contoh: dengan 4 sel kosong dan satu kolom kosong, Anda dapat memindahkan hingga 10 kartu ke kolom berisi, tetapi hanya 5 kartu ke kolom kosong. Halaman Contoh menunjukkan kasus ini pada permainan sungguhan.
Akhir permainan
Permainan dimenangkan saat semua 52 kartu berada di fondasi. Dalam praktiknya, permainan kalah saat tidak ada lagi langkah yang berguna: Anda harus membatalkan beberapa langkah atau memulai ulang.
Fitur tambahan di app
Poin-poin ini khusus untuk app Jeu du Boulanger - Solitaire; versi permainan lain bisa berbeda.
- Jumlah sel: 4, 2, atau 1, dipilih di jendela Permainan baru. Sel yang dihapus hilang dari papan dan tidak lagi dihitung dalam ukuran kelompok kartu.
- Tanpa naik otomatis: tidak ada kartu yang naik sendiri ke fondasi. Satu ketukan pada kartu teratas mengirimnya ke sana jika diizinkan; Anda juga bisa menggesernya.
- Ketuk dua kali: app mencari fondasi lebih dulu, lalu kolom terpanjang yang menerima kartu itu, lalu kolom kosong, lalu sel kosong.
- Fondasi bersifat tetap: kartu yang sudah diletakkan di fondasi tidak bisa keluar lagi; hanya membatalkan langkah yang bisa mengambilnya kembali.
- Batalkan: 100 aksi terakhir.
- Kode permainan: setiap pembagian kartu punya kode (misalnya BK1-C4-AAAAA24) yang mengulang pembagian yang sama persis. Lihat FAQ.
Skor di app
| Langkah | Poin |
|---|---|
| Satu kartu diletakkan di fondasi | +10 |
| Satu kartu dari sel diletakkan di tableau | +5 |
| Langkah lainnya | 0 |
Membatalkan langkah akan mengurangi poin yang didapat dari langkah itu, dan skor tidak pernah turun di bawah nol.